DIE CREW

LOOT REGELN

SET SAIL FOR FAIL

⚓ Willkommen an Bord!

Loot soll unseren gemeinsamen Progress unterstützen und nicht für unnötiges Drama sorgen.

Unser Ziel ist es, die vorhandenen Items so sinnvoll wie möglich innerhalb der Gruppe zu verteilen.

Der Gilden- und Raidfortschritt steht immer über persönlichen Loot-Wünschen.

1. PLÜNDERMEISTER

Wir spielen im Raid grundsätzlich mit Plündermeister.

Der Plündermeister bzw. die dafür verantwortlichen Personen entscheiden über die Verteilung der Items nach den folgenden Regeln.

Loot wird nicht spontan oder nach Sympathie verteilt, sondern nach den festgelegten Prioritäten.

2. SET-TEILE

Set-Teile werden grundsätzlich in folgender Reihenfolge vergeben:

Tanks → Heiler → alle anderen

Innerhalb der jeweiligen Gruppe gilt anschließend die normale Loot-Priorität:

Main → Second → Twink

Die Reihenfolge soll sicherstellen, dass besonders wichtige Set-Boni für die Rollen bereitgestellt werden, die für unseren Progress unmittelbar relevant sind.


3. LOOT-PRIORITÄT

Für alle normalen Items gilt:

Main → Second → Twink

Das bedeutet:

Main:
Das Item ist ein Upgrade für den aktuell gespielten Main-Spec.

Second:
Das Item wird für einen aktiv gespielten Second-Spec benötigt.

Twink:
Das Item wird für einen Twink benötigt.

Ein Spieler mit einem berechtigten Main-Roll hat somit grundsätzlich Vorrang vor einem Second- oder Twink-Roll.

4. WÜRFELN

Wenn mehrere Spieler innerhalb derselben Prioritätsstufe Bedarf anmelden, wird gewürfelt.

Die Würfelbereiche sind:

Main: 0 – 100
Second: 0 – 50
Twink: 0 – 10

Damit bleibt die Priorität Main > Second > Twink auch beim Würfeln bestehen.

Beispiel:

Ein Spieler würfelt auf Main und ein anderer auf Second.

Der Main-Spieler würfelt zwischen 0 – 100, der Second-Spieler zwischen 0 – 50, der Twink-Spieler zwischen 0 – 10.


5. KEY ITEMS

Bestimmte Items werden nicht normal ausgerollt.

Dazu gehören insbesondere Items, die für den Raid- oder Gildenprogress eine besondere Bedeutung haben.

Diese Items werden nach bestem Wissen und Gewissen direkt an den Spieler vergeben, bei dem sie für die Gruppe den größten Nutzen bringen.

Dabei können unter anderem berücksichtigt werden:

- Rolle
- aktueller Progress
- bereits vorhandenes Gear
- zukünftiger Nutzen
- benötigte Items für bestimmte Aufgaben
- Nutzen für den gesamten Raid

Bei solchen Items entscheidet die Raidleitung bzw. die zuständige Loot-Verantwortung.

Nicht jedes Item lässt sich sinnvoll durch einen Würfel entscheiden.

6. RAIDVORBEREITUNG

Wer Loot erhalten möchte, muss seinen Charakter entsprechend vorbereiten.

Dazu gehören insbesondere:

- Verzauberungen
- Flask
- Bufffood
- notwendige Verbrauchsgegenstände
- angemessene Vorbereitung auf den jeweiligen Raid

Wer ohne Verzauberungen, Flask oder Bufffood zum Raid erscheint, erhält für diesen Raid eine Loot-Sperre.

Keine Verzauberung = Loot-Sperre
Keine Flask = Loot-Sperre
Kein Bufffood = Loot-Sperre

Ohne Ausnahme. Egal, wer es ist.

Die Loot-Sperre bedeutet, dass der betreffende Spieler während des gesamten Raids keinen regulären Loot erhält.

Ausgenommen davon sind lediglich Items, die von der Raidleitung ausdrücklich direkt vergeben werden müssen oder für den Progress zwingend benötigt werden.


7. FAIRNESS & TRANSPARENZ

Loot wird nach diesen Regeln verteilt und nicht danach, wer am lautesten danach fragt.

- Kein Betteln um Items.
- Kein Drama nach einer Loot-Entscheidung.
- Keine Diskussionen darüber, warum jemand „unbedingt“ etwas bekommen muss.
- Entscheidungen der Loot-Verantwortlichen werden respektiert.
- Bei Unklarheiten kann nach dem Raid in Ruhe darüber gesprochen werden.

Wir verteilen Loot für den gemeinsamen Progress – nicht für persönliche Egos.

⚓ UNSER LOOT-GRUNDSATZ

- Main vor Second. Second vor Twink.
- Progress vor Ego.
- Vorbereitung ist Pflicht.
- Loot ist ein Werkzeug für unseren gemeinsamen Erfolg – kein Grund für Drama.

Wir spielen miteinander, nicht gegeneinander.
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